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W(ダブル)・ブレイカー 宣言カードを攻撃する際に2枚破壊する事が出来る能力。2回攻撃するわけでなく、1度に2枚破壊する為ブロックされたりした場合は1枚も破壊できない。 上位互換に宣言カードを3枚破壊するT・ブレイカーが存在する。 禁忌「クランベリートラップ」 黒 赤魔霊玉 (7) スペルカード:フランドール・スカーレット 吸血鬼 6000 ■このスペルカードをバトルゾーンを離れるとき、相手の場にあるカードを1枚破壊する。 ■赤魔力を2支払う。このスペルカードはW・ブレイカーを得る。 赤魔力を支払う事でW・ブレイカーを付加できるスペルカード。このカードのようにある条件下でW・ブレイカーを持つカードや、国符「三種の神器 剣」のように既定のパワー以上の時にW・ブレイカーを持つカードも多い。 関連カード 能力「W・ブレイカー」を持つスペルカード +赤 赤 神技「八方鬼縛陣」 贖罪「旧地獄の針山」 爆符「メガフレア」 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 神霊「夢想封印」 「幻想風靡」 光鬼「金剛螺旋」 騒符「リリカ・ソロライブ」 「幻朧月睨」-ルナティックレッドアイズ- 「百万鬼夜行」 +青 青 開海「海が割れる日」 幻兎「平行交差」-パラレルクロス- 死歌「八重霧の渡し」 冬符「フラワーウィザラウェイ」 +黄 黄 恋符「マスタースパーク」 審判「ラストジャッジメント」 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 大魔法「魔神復誦」 星符「グラビティビート」 光魔「スターメイルシュトロム」 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 要石「天地開闢プレス」 +黒 黒 断迷剣「迷津慈航斬」 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 禁忌「クランベリートラップ」 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 結界「魅力的な四重結界」 人鬼「未来永劫斬」 呪精「ゾンビフェアリー」 魍魎「二重黒死蝶」 空観剣「六根清浄斬」 審判「十王裁判」 幻世「ザ・ワールド」 +緑 緑 剣伎「桜花閃々」 国符「三種の神器 剣」 河童「お化けキューカンバー」 法力「至宝の独鈷杵」 花符「幻想郷の開花」 吹氷「アイストルネード」 花撃「フラワーショット」 準備「サモンタケミナカタ」 桜符「西行桜吹雪」 「季節外れのバタフライストーム」 神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」 未来「高天原」 能力「W・ブレイカー」に関するイベントエフェクト 「身体強化魔法」 参考 T・ブレイカー
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F99 レコードブレイカー [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U RD173R 4-赤2 戦闘配備 高機動 (∞恒常):このカードのプレイは、敵軍効果では無効にならない。 レコードブレイカー系 MS 赤-クロスボーン 宇宙 地球 [4][1][4] イラストはレコードブレイカー〔U-C93〕に宇宙空間の背景を追加したもの。
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六甲颪ブレイカー(ろっこうおろしぶれいかー) 近畿 イベント コスト:なし 効果1 (EV):未行動の味方近畿キャラ1体を破棄する。破棄したとき、[近畿3]を発生する。 効果2 (PL):[近畿2]を発生する。(自ターン終了時まで有効) 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編/初心者講習会先行配布デッキ カードナンバー:00017 レアリティ:C/ST illust.ぎヴちょこ Q A Q.「六甲颪ブレイカー」の対象にスタートリーダーを指定した場合、コストは発生しますか? A.発生しません。「六甲颪ブレイカー」はキャラの破棄が成功した場合にのみコストが発生できます。 スタートリーダーを破棄した結果、除外されますので、破棄に失敗した扱いになり、「破棄したとき」以降の処理は行われません Q.「六甲颪ブレイカー」の効果で発生した[近畿][近畿][近畿]を支払い「電撃防国 松下 ぱなみ」を登場させるときに、 近畿3のうち、2を近畿扱い、1を全国扱いで支払うことはできますか? A.可能です。全国コストを要求された場合、他のあらゆるコストを支払いにあてることができます エラッタ コメント
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BFバフが実装されたから火力も耐久も上がった ボスソロギルドボスもサクサク余裕なスーパー脳筋 分からない事はゲーム内でどんどん聞いてみよう 装備70時点での作る装備目安 斧 剣 槌 弓 銃 防具 狩場情報 70から始まるチート火力 装備 簡単に装備を紹介 分からない事あったらギルチャで聞こかせやね 70時点での作る装備目安 ※()の装備は余裕があれば、もしくは極めるなら。 共通 ダクナ 70ミグル防具の武者セット 対人 オーロラ/北海/紺碧/解除盾/橙北海 /(デスキス)/(バハ狙撃) 対人しない バハ狙撃銃/(デスキス) 狩りではブレの火力は過剰すぎるから対人しないなら 今までの武器でいい。本気で強化するのは75の装備以降でおk 斧 オーロラはバハ狙撃を作るまではブレイカーの主力となる火力武器。BFでも必須。 BFだとこれとドラキンを発動すれば野生シュタにも攻撃当たるでwwwwwwww デスキスは堕落と違って常時発動じゃないから注意。余裕がありゃあればいい程度 叫びは発動したらパワー+250の脳筋斧やでwwwwwwwwwこれで鳥ボスワンパンやなwwwwwwwwww 必要度 装備レベル 名前 効果 ☆☆☆ LV65 オーロラのバトルアックス 攻撃時、15%の確率で片手斧の命中率+50%、会心ダメージ+100%上昇 ☆☆ LV70 吸血女王 デスキスマーク 攻撃時、8%の確率で普通攻撃時、ダメージの25%を吸収 ☆☆☆ LV75 裂けている憎しみの叫び声 攻撃時、10%の確率でパワー+250 剣 堕落は橙の使う場面はBFのWBくらいだから別に要らないさっさと黄色にしよか ダクナは装備すると世界が変わる回復しまくりんぐwwwwwww火力はお察し とりあえず黄色はよつくろねせやな 必要度 装備レベル 名前 効果 ☆☆ LV66 堕落した皇帝の剣 通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収装備後、消費SP45減少 ☆☆☆ Lv70 堕落皇帝の剣 ダークナイト 通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収装備後、消費SP45減少 槌 北海橙は対人するなら作りましょう2刀で魔職眠らせよかwwwwwwwwwww 黄色北海は70BFなら固定、対人しねえなら橙も黄色もいらないけどするなら必須 飛雲はブレの火力が凶悪と言われる理由の1つまじコイツやばい。 左手に飛雲固定で猿ソロ1分とかしてる人もちらほらいるやべえよな とりあえず2次ダメ出まくる脳汁出まくるので作りましょう 必要度 装備レベル 名前 効果 ☆☆ LV66 北海の王のハンマー 詠唱速度+15% 攻撃された時、20%の確率で相手を「睡眠」状態にする。 ☆☆☆ Lv70 北海の王 光り輝く牙 詠唱速度+15% 攻撃された時、20%の確率で相手を「睡眠」状態にする。 ☆☆☆ LV75 幻のハンマー‧飛雲 攻撃時、10%の確率で三次ダメージ発生 弓 ハープ弓はトレインでも強い、ギルボスでも持つと取り巻きは怖くない でも対人するなら必須だしステうpでかいし黄色にしよね クエールは強いっちゃ強いけど後々バハ狙撃の方が重要になるのであえて作る必要はないと思う 必要度 装備レベル 名前 効果 ☆☆ LV66 光り輝くハープ弓 装備後、回避+20% 被会心ダメージ45%減少 ☆☆☆ Lv70 輝く紺碧の玉 装備後、回避+20% 被会心ダメージ45%減少 ☆ Lv68 クエールの音速弓 装備後、会心率+8% ※取引不可 銃 バハ狙撃は馬鹿火力の憧れ、これを持つだけで会心ダメ+55%。ただし取引不可なので注意。 オーロラの武器効果と合わせると宝玉やアクセ冠詞などの補正がなくても会心ダメ上限の150%を超えるから 一緒に使うのはやめようね、75を超えたらオーロラなんか発動させてられないからこれに乗り換えよ☆ 必要度 装備レベル 名前 効果 ☆☆☆ LV68 バハトゥールの狙撃銃 装備後、会心ダメージ+55% 防具 「狩りのときは成長 IDのときは最高武者」 死んだじぃちゃんの口癖でした これ作らないブレは産廃だから注意しよね 必要度 装備レベル 名前 効果 ☆☆☆ LV67~70 最高武者SET 5個SET装備時の効果命中+20% 防御力+10% 体力+21被ダメ-10% 回避率+8% 20%の確率で三次ダメージを与える 狩場情報 lv66~68 双子山 ゴブリン狩り、サメ狩り 重複はともに1セット700以上で売れるから金策できる ゴブリンだと楽器テオをレアで落とすから3000以上で売れる どっちも人気あるから混んでるからストレスマッハ lv68~lv70 騎士谷 ちみどろPT IPクエやっても良いけど重複で評判あげても良いよ 変異IDはソロなんて出来るような職ではないからなかったことにしとけ lv68~lv73 いにしえ イヌカニPT ちみどろの上位互換 サランの評判がマッハで溜まるよ lv73~lv75 極地 運命 沸きが尋常じゃない 装備が半端だと2匹倒したら1匹沸いてるペース 一発1k以上食らうから堕落ないと狩りにならない 70から始まるチート火力 まず前提として以下の装備とバフ 最高武者(2次ダメ倍率0.7倍、3次ダメ倍率0.3倍) 狂気の舞1(2次ダメ倍率0.5倍) 凶暴な戦意1(通常ダメ26%うp) 暴走狂化1(通常ダメ38%うp) 重撃3(加算ダメ78) 通常攻撃間に重撃(攻撃スキル)を入れたとする 基本攻撃ダメは計算の都合上10000とする 通常攻撃 (基本ダメ*戦意狂化) 10000*1.64=16400 最高武者2次ダメ (通常攻撃*ダメ倍率*戦意狂化) 16400*0.7*1.64=18827 最高武者3次ダメ (通常攻撃*ダメ倍率*戦意狂化) 16400*0.3*1.64=8068 狂気の舞2次ダメ (通常攻撃*ダメ倍率*戦意狂化) 16400*0.5*1.64=13448 重撃 (基本ダメ+重撃ダメ) 10000+78=10078 最高武者の2次ダメが、通常攻撃を上回る異常事態が発生している また、戦意狂化無しの場合は以下の通り 通常攻撃 (基本ダメ) 10000 最高武者2次ダメ (通常攻撃*ダメ倍率) 10000*0.7=7000 最高武者3次ダメ (通常攻撃*ダメ倍率) 10000*0.3=3000 狂気の舞2次ダメ (通常攻撃*ダメ倍率) 10000*0.5=5000 重撃 (基本ダメ+重撃ダメ) 10000+78=10078 ありありの期待値はどちらかの2次ダメが発動+攻撃スキルとして、 2次ダメの中間値を通常重撃に加算して計算する バフ3種なし、最高武者なしでは最大値(20078)、期待値(20078) バフ3種なし、最高武者ありでは最大値(30078)、期待値(25000) バフ3種あり、最高武者なしでは最大値(39926)、期待値(31050) バフ3種あり、最高武者ありでは最大値(66821)、期待値(42615) 上記に加えてクリティカルが発生するため、 全体に1.数倍の倍率を加えた値となる バフを入れることにより実質2倍以上の火力うpが見込めると言う事 ただし副次が発生しない場合はそこまでの恩恵は得られない つまり最高武者を着ないブレはたいした火力ではない 70からというのは最高武者セットにより、 武器に関係なく3次ダメ発生が確保できる 70未満でもボドやスミカがあるが、 オーロラ堕落ドラキンなど持ち替えが多いため、 最高武者ほどの恩恵を得ることは難しい 平たく言ってしまえば他職に比べて火力の上がり方が倍になっているため 武器が強くなるたびに火力キチとなっていく 3次ダメが出る75片手ハンマーの飛雲とは相性も最高である
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【チップ名】 RCブレイカー 【読み方】 ろっくくらっしゅぶれいかー 【種類】 固有チップ 【系統】 ブレイク系統 【所有ナビ】 グランドマン 【登場作品】 『6』 【詳細】 グランドマンが所持している固有チップ。 使用すると両肩のドリルを構え、無敵状態となって前方に突進。 相手エリアの最高列に到達すると、相手のいる全てのマスに9個の落石を発生させて攻撃する。 突進の途中で敵や障害物に接触すると不発に終わる。 ブレイク属性を持ち、【30+(バスターの攻撃力×10)】で威力が上下する。
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このページはこちらに移転しました ギャンブルブレイカー 作詞/パンケーキ(621スレ150) なけなしの金をはたいて 一発逆転試みる 掛け値なしの今を生き延びる その為のパンも買わず アドレナリンが噴き出すような ひとときの夢を見れるなら 低確率にだって張ってみせるさ 針の穴より細くても ギャンブルブレイカー 常軌を逸する覚悟も出来ていようがいまいが ギャンブルブレイカー もう引き返せないあとは奈落におちるだけ ギャンブルブレイカー 例えココロが折れても 例え勝利を手にしても 死ぬまで終わらない 朽ちるまで止まらない ギャンブルブレイカー
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■ゲート・ブレイカー(自分のシールドと同じ数のシールドを、相手のシールドゾーンから選ぶ。このクリーチャーは残りのシールドをブレイクする) 作者:テーメノン 参考 W・ブレイカー T・ブレイカー Q・ブレイカー ワールド・ブレイカー G・ブレイカー クルー・ブレイカー 文明ブレイカー Hブレイカー 《憎悪と怒りの獄門》?
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■パイル・ブレイカー(このクリーチャーは、このクリーチャーの下に置かれたカード1枚につき、シールドをさらに1枚ブレイクする) 作者:焼きナスオ 備考 DMA-05で登場。 ほぼ進化クリーチャー専用の能力であり、主に特殊種族シンフォニカが有する。 W・ブレイカーやワールド・ブレイカーといった「ブレイカー」とある能力の1種。 進化元の数だけブレイクするシールドが増える。 何かを参照してブレイク数が増減するという点ではクルー・ブレイカーや文明ブレイカーに近い。 攻撃中のブレイク枚数は通常、相手プレイヤーへの攻撃が通った時点で決定する為、その後の相手のS・トリガー使用等で進化元の数が減っても、その攻撃中のブレイク数は増減しない。 ブレイカーの一種であるため、W・ブレイカーなどとの併用は出来ず、複数のブレイカーを持つ場合、いずれか一つを選ばなければならない点が残念。 関連 クルー・ブレイカー 文明ブレイカー シンフォニカ
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■クルー・ブレイカー:【指定クリーチャー】(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他の【指定クリーチャー】1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする) 関連 W・ブレイカー T・ブレイカー Q・ブレイカー ワールド・ブレイカー 文明ブレイカー G・ブレイカー
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■マスター・ブレイカー(このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する) 関連 マスター・W・ブレイカー W・ブレイカー T・ブレイカー ワールド・ブレイカー クルー・ブレイカー 文明ブレイカー G・ブレイカー